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《血源诅咒》读取时间过长 官方解释原因

gecimao 发表于 2019-06-06 08:52 | 查看: | 回复:

  《血源诅咒》这款游戏想必大家都玩过或者有所了解。上个月发售的《血源诅咒》一经推出便广受好评,过硬的素质赢得了玩家的掌声,但唯有一点许多玩过的玩家都在吐槽:这读盘时间也太长了吧!据估计,每当玩家在游戏中死掉或者传送的过程中需要的读取游戏时间大约有40秒左右。

  为啥《血源诅咒》这样的大作会存在这样的瑕疵?最近一名为GamesRadar的游戏网站针对此事询问了《血源诅咒》的开发者,而开发者给出的答复简而言之就是:每次读取游戏都是在重构游戏环境,而且我们的场景材质太复杂。

  下面是源引游戏网站GamesRadar对开发者的采访后的总结:“也许你们在想:每次读取游戏不就重置下敌人位置而已吗?但是环境中那些被弄一地的书,被破坏木桶还有其他的杂物,也都必须跟被玩家破坏之前一模一样。”就是说每次读取游戏都是在清空内存,整个重载环境。

  当然还有一点拖慢了读盘时间:材质,尤其是那些高分辨率的材质。《血源诅咒》里头有些独一无二、细节复杂场景和建筑,而它们其中包含了大量的楼梯,墙壁或者其他东西。所有这些东西的材质在每次读盘中都会被重新读取一遍,否则玩家们再次进入游戏画面时很可能会遇到材质出现错误。不过,重新读盘会帮助游戏消灭一些bug,以此给玩家更好的体验。

  开发商From Software和Sony官方已经注意到《血源诅咒》超长的读取游戏时间给玩家的影响,From Software表示已经在尝试一种风险最小,最快捷的方法解决这个问题。我们也希望开发商能尽快帮助玩家解决读取游戏时间长的问题,让玩家们更爽地进行游戏。

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